
游戏介绍:
你也想过这个,对吧?关于让时间停止。
关于那些无尽的人们、可能性和情境,你可以用这种力量来掌控。
既然你已拥有这份力量…你打算如何运用它?
你打算如何克服其局限性?你用它影响的生活又如何呢?
你正在努力建立的那些特殊关系呢?还有其他所有神明对你的生命构成的威胁呢?
更新内容
v0.3.3
新增改进系统 – 现在你可以提升日常活动并解锁新系统
[改进] 新增声望系统 – 在战役中移动越多,获得鸽子
[改进] 新增在战役中前三次移动后提前跳过一天的能力
[改进] 在战役中新增了新的情境卡——它们可以帮助你在当天增加收入
[改进] 在完成请求时新增兴趣点(POI)
[Improvemnet] 在提供更多服务后完成基础请求时新增动画
新增了改进通知类型
新增了请求和战役的升级系统(目前最高等级为25级)
新增了请求和战役的奖励和奖励界面
新增了特殊请求:Amelia Yuuki
新增特殊请求交互系统(控制速度、X光、隐藏界面等)
只有最新的版本有这个变化。我们将在后续更新中更新旧的特殊请求
此外,这个特别请求还有一个额外的动作,你可以从中恢复时间并观察她的反应
在战役中,请求将每3步生成一次(而非4步)
新增了一个专属事件:更快;最强
将确认按钮的文本从战役区域选择中更改
将战役模式中最大移动次数从 8 改为 6 次
调整多个迷你事件的持续时间以便更容易完成
降低了迷你事件“合规”的要求以适应近期行动的变化
改变了“你、我和……她是谁?”记忆碎片卡以符合新的移动要求
增加了奖励界面 + 区域发现通知
新增了所有必要改进解锁后的请求教程
修复了大多数迷你活动在奖励弹窗中截止的CLAIM问题
增加了多个UI元素的碰撞箱
提高了多个UI元素的动画速度
更改了在战役中选择情境卡的算法以增加随机性
更改了请求模式中经验条的颜色
增加了通过请求获得收入的动画
为每个模式(请求/战役)增加了2个新物品以解锁改进
降低了市场中薪资(中高)的价格
新增了适用于Windows和Android的游戏图标
除了延长持续时间外,目标小事件“聊天是真的吗!?”降低了
修复了安卓游戏时屏幕可能关闭的问题
修复了将演员升级到最高好感度时材料未消耗的问题
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安卓的貌似没汉化
谢谢分享谢谢
可以的2
沙盒好啊!有游玩界面截图就更好了
看着还行
可以的1