
游戏介绍
这是一款以操控多个单位完成任务目标为核心的模拟RPG游戏。
被称为[勇者]的少女们各自拥有两种场景:
俘获(被敌军捕获的…情景)」和「处理(被友军士兵们…情景)」。
此外,还存在剧情相关的场景,部分任务中还有战败时的场景。
2×22([勇者]俘获/处理场景)+28场景(剧情/战败/据点事件)=72场景(+附加事件)
更新内容
修正了在发动「阵型α-II」后,即使执行了「百剑天舞」,「阵型α」效果依然残留的问题。
修正了防御战简易模式的行为异常问题。同时,删除了敌人的最大HP补正。
此外,全面调整了最大HP降低系的debuff效果。
新增坏结局。
(触发条件:在能够将维尔卡召唤至寝室的状态下,进行5次以上H行为→有一定概率进入状态,此时若走出队长室则会触发…)
当队长未习得烟雾弹头・改(LV45)/V103未在指定等级习得敌人研究(LV10)时,可通过大浴场的光习得。
将术式回路【炎】的装备栏位变更为附加装备。
修正了坦克兵使用雷击弹技能时文本描述为”必中”的问题(因其原本行为并非必中,此为正确修正)。
为「古老的铁剑」增加了获取途径(银钥匙房间、通过赤以太交换)。
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