
游戏介绍
充满挫折感的 “养成动作游戏”
采用按周推进的回合制养成游戏
更新内容
BUG修复
<Ver1.01 修正内容>
修正了当存在群体敌人并使用「活功」进行带减益效果的攻击时,后续攻击操作会无响应的现象
修正了存在群体敌人时,使用带减益效果的「形意破拳」无法正常运作的现象
修正了从画廊选择特殊CG时,有时可能无法显示的问题
修正了从事件画廊中查看千憩事件时,CG有时可能无法正确显示的问题
修正了在隐藏特殊CG设置下,千憩事件中无任何显示的现象
修正了「右脑」老师负责的特殊CG显示有误的问题
降低了敌人被击败时的悲鸣语音音量
修正了在阶段事件中,即使选择不使用「龙之双玉」也会被判定为使用的现象
部分修正了薙刀兵的角色模型
<功能追加・规格变更>
在英雄崛起路线中,为黄文姫的事件追加了CG
在战斗结束画面添加了可隐藏”胜利”、”败北”等文字的按钮
将装备画面中形意破拳说明栏的”<极>”改为”<极・使用数>”
减缓了教程的推进速度 & 弱化了教程中的敌人
修正了天狱五重塔第三层中不合理的道路连接方式
调整了防御次数消耗机制,使其更有利于玩家
为「眠狗之装衣」追加了减少防御次数消耗1次的效果
为「及时雨之指环」追加了减少防御次数消耗1次的效果
为白银宝桃、黄金宝桃、幻虹宝桃追加了恢复状态值的效果
调整了敌人「ツヅミ」的硬直易度及高难度模式下的防御力
修正了与ツヅミ初次战斗时的文本
加强了脱离时对鼠标光标晃动的判定严格度
当出现能力值超过999的敌人时,会显示提示信息
下调了「活功」普通攻击的常规伤害量,并上调了Just Hit时的伤害量
修正了「活功」攻击不会引发变异・通突牙的问题
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