
游戏介绍
睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。
然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……
睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……
掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……
~探索每次进入都会随机变化的迷宫~
我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜
探索时须注意自身侵蚀度,达极限时将难以全身而退
随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意
更新内容
v1.02 / build 25120101
这次的更新主要是修复致命的BUG及调整平衡,提升玩家获取特殊额外效果的机会。
同时武器破坏陷阱将拥有追加的额外效果、增加商店提供物品数量及强度等调整,
希望玩家能更容易也更有意愿透过「不断锻造、破坏新武器」的方式持续累积实力。
接下来还会陆续修正BUG与调整平衡,谢谢各位支持。
游戏平衡调整
休闲模式调整:我方 Max HP 改为 +100,部份地图中敌人召唤速度进一步下降
硬派模式调整:碎片及精粹继承原装备属性的比例提高
提升蕾希亚贩售稀有药水的机率及数量
随故事进行,提升丝裘瓦贩售碎片的数量、能力值及战技等级
提升额外追加效果的数值
提升获得★素材的机率
大幅提升触发武器碎裂陷阱时获得的碎片及精粹继承原装备属性的比例
降低触发武器耐久下降陷阱时,武器耐久度下降的幅度
提升融合台的效果
降低第三阶段BOSS的禁锢抗性
降低第六阶段的随机生成迷宫中,强敌以外的部分敌人数量
提升第六阶段中,击倒矿物堆时掉落道具的机率
提升第六阶段中,高级素材出现的机率
修正错误
修正因诸多原因导致游戏内字型并非预设字型时,锻造时会显示「Maximum call stack size exceeded」导致当机的BUG
修正第六阶段中,特定角色没有正常出现的BUG
修正特定状况下会显示「checkDead」导致当机的BUG
修正休闲模式中,特定状况下能力值将重复叠加的BUG
修正锻造特定系列武器后,回到避难所时的演出不如预期的BUG
修正在教堂阅读锻造手记后,会突然播放BGS的BUG
修正在超过负重量上限的状况下结束第五阶段时,于过场演出时无法继续进行的BUG
修正第四阶段BOSS有时无法回到地图上的BUG
修正在教学关卡中,进行特定操作会导致无法继续进行的BUG
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